公司简介
金山软件公司西山居工作室1995年5月成立于珠海,是国内最早的游戏工作室。1996年1月西山居发布了中国大陆第一款商业游戏《中关村启示录》,标志着金山公司正式进入游戏领域。西山居自创办以来凭借其雄厚的研发实力,以及对游戏文化内涵、画面、音乐等方面的深刻理解,制作了多款经典游戏产品,许多产品至今仍为玩家所津津乐道,特别是被媒体称为中国游戏第一品牌的《剑侠情缘》系列,在国产游戏中更是拥有极强的生命力和号召力。西山居将"创造快乐,传递快乐!"作为创作宗旨,以独特的本土化产品为玩家提供时尚化的服务,致力于将金山发展成为国内最优秀的集制作、发行于一体的数字化互动娱乐公司。其主要作品有《中关村启示录》、《剑侠情缘》系列、《剑侠世界》、《九天神话》等。
公司高层

董事长:湛振阳
湖北孝感人,现居广东珠海。曾任金山公司副总裁、金山旗下公司西山居董事长,现任珠海心游科技有限公司董事长。

总裁:邹涛
邹涛,于1997年毕业于天津南开大学,1998年加入金山。原金山软件高级副总裁兼西山居游戏CEO。主要负责监督公司娱乐软件业务的营运,包括公司网上游戏的研究及开发。2011年10月31日,邹涛接任吴裔敏职位成为金山软件副总裁兼金山游戏总裁。
金山前CEO张宏江于2016年12月1日退休,由西山居CEO邹涛继任集团CEO。
公司产品
游戏产品:剑网3仙侠世界、剑网2系列、剑侠情缘网络版、反恐行动、自由禁区、猎魔军团
移动端产品:剑侠情缘手游、剑侠世界手游、全民将神、成吉思汗手机版、少女咖啡枪、楚乔传手游、魔域手游
公司地址
日本商务
音效设计师
平面设计师
美宣插画设计师
UI设计师
平均工资
日本商务7k—13k
音效设计师7k—14k
平面设计师7k—14k
1) 一面,面试官是湖南老乡,一上来问了各种c++问题,如new,delete,malloc,free的区别,new a[5] 再delete a的编译器未定义行为及深层原因探讨。接着问了个内存分配,说堆中有1G的内存,但内存还够用,但为什么就分配内存错误了。问了C++类的构造顺序。问了 TCP 的黏包现象。一个是nagle算法,一个是应用层数据的包无边界问题,这是无法解决的,因为TCP管不到应用层的事,它只负责按字节流传输。问了火车运煤,拉灯的智力问题。。开玩笑带过去了。。
2) 二面,是个做手游3D的总监,一上来也是问编译器,说不懂编译原理,他就说你是怎么去做的这个东西,我就说了一通,最后他说这样先实践再看理论也是不错的,说他喜欢这种搞钻研的人= =~。。。后面问到多线程需要注意的问题,问到FTP做的目的。
3) 三面,见到CTO陈飞舟,居然不认识他。。。首先也是一上来问了个编译器的问题,函数声明和函数定义是如何区分的,编译器怎么判别出来。后面问到我做的腾讯实习这个作业,说到并发策略那块(多CPU核开网络中断 是需要特殊网卡,特殊平台及更高版本的linux支持)。问我有没代码积累,讲他的代码积累的习惯。问我以后想从事哪方面工作,跟我讲他在各个不同产品部门间积累代码,高效最优完成的结果。讲到选择,讲到自己认同公司的价值观。讲到游戏产业,为什么虚幻三用不起(美术的整体工业环境不行,同样的效果图,美术资源是暴雪美术的4倍)。讲到云风,讲到雷军和小米,看了下桌子上的小米3S工程机= =~。
拿到金山offer~ 这个offer真是很难割舍,几轮面试官都给人印象都很好,整个西山居环境也很是不错,自助食堂餐厅,工作间旁各种游戏机,在珠海拿着还不错的待遇过的应该很舒服。。。
在婉拒offer后,面试官还给了我一些在微信和网易游戏间如何选择的中肯意见,甚是感激。